DBOW UNIVERSE
DBOW Universe - Dragon Ball Universe
Updates

Galera, vamos colocar aqui sempre os updates e atualização do servidor.

Update 1.2 — Abertura do BETA (mundo zerado) 13/08/2026 às 15:30
O servidor entra em fase BETA e o mundo foi zerado para a abertura.

O que foi zerado
• Todos os personagens e contas de teste.
• Todas as guilds e o dono do castelo da War of Emperium.
• Todas as casas e o que estava guardado dentro delas.
• Rankings, mortes, recorde de jogadores online e histórico da loja.
• Banimentos antigos.

Todo mundo começa do zero, ao mesmo tempo, em pé de igualdade.

Foi feito backup completo do estado anterior antes do reset.

Durante o beta, ajustes de balanceamento vão continuar acontecendo com o servidor no ar. Reporte bugs à equipe.
Update 1.1 — Correções e balanceamento 13/08/2026 às 13:00
Morte
• Punição dobrada corrigida: quem pagava as bless estava perdendo duas vezes — os níveis e mais o desconto do motor. Justamente quem pagava era o punido.
• Ninguém perde item ao morrer, exceto quem estiver com red ou black skull.
• Perda de experiência: 5 níveis com bless, 10 sem, preservando o progresso dentro do nível.

Cura e dano
• As 7 magias de cura tinham 1 segundo de recarga e curavam até 258 mil por lançamento. Nenhum dano do jogo ameaçava ninguém. A recarga passou a variar de 2 a 6 segundos conforme a magia.
• Os sets davam 34.000 de regeneração por segundo somando as peças — vida cheia em 10 segundos. Reduzido para valores compatíveis com o dano dos chefões.

Bugs corrigidos
• Vida e ki oscilando sem parar com set completo equipado. Parecia bug do set, era a forma como o bônus era reaplicado a cada 3 segundos.
• Servidor travando quando alguém circulava pelo castelo: o anti-MC varria quase 47 mil posições a cada passo.
• Quedas do servidor durante invasões e torneio, causadas por cancelamento indevido de eventos, criação de teleporte em cima de jogador e remoção de centenas de monstros de uma vez.
• Mochila que não abria após a entrada dos itens novos — era o client desatualizado derrubando o pacote inteiro.
• Skins sumindo no relog em determinados casos.
• Casas sem dono acumuladas há anos foram liberadas.

Servidor
• Fuso horário corrigido: todos os eventos rodavam 3 horas mais cedo do que o anunciado.
• Reinício diário às 23:00, no qual quem já está online continua jogando.
• Recuperação automática: se o servidor cair ou travar, ele volta sozinho em menos de 30 segundos.
• Corrigida uma falha em que todo reinício perdia o progresso de quem estava online.
• Sistema anti-duplicação de itens, com serial único por item valioso.
Update 1.0 — Saga Super e o Deus da Destruição 13/08/2026 às 00:00
O Deus da Destruição — um título único, disputado todo mês.

• Exige a linha da história inteira concluída e nível 800.
• Pontuação mensal própria: é o único sistema de pontos do servidor que zera todo mês.
• No fim do mês, o primeiro colocado é coroado e recebe o Set do Deus da Destruição (3 peças, arte exclusiva) e a técnica Hakai, com 10 usos por mês.
• O título só vale com o set vestido.

Treino do Whis, na Festa da Bulma: um chefão sorteado por dia, numa arena própria.

Chefões ficaram de verdade perigosos. 20 bosses ganharam duas habilidades telegrafadas que exigem coisas contrárias:
• Hakai: marca uma área, conta até 3 e detona. Você tem que sair.
• Onda de choque: anéis em volta, com o centro seguro. Você não pode sair.

Correr por reflexo mata na onda; ficar parado mata no Hakai.
Update 0.9 — Itens novos e os Sets de Dragão 12/08/2026 às 00:00
57 itens novos foram identificados e nomeados, e 24 equipamentos foram registrados para funcionar de verdade.

Os 3 Sets de Dragão (peças Golden +60 de armor):
• Shenlong (verde) — ataque: +15% de dano de técnica com o set completo.
• Omega (preto) — defesa: absorção nas peças e +25% de vida com o set completo.
• Nuova (vermelho) — ki e velocidade.

Cada set ganhou a sua própria aura, desenhada exclusivamente para o servidor.

Set Turtle School entrou como prêmio do marco de 7 tasks diárias, que até então avisava e não entregava nada.

Bug grave corrigido: os 57 itens novos estavam marcados como "chão" no catálogo. Na prática, largar um deles no chão fazia o item virar o piso do sqm e se perder no reinício seguinte.

Comando novo: !set.
Update 0.8 — Site: WOE, Raças, Itens e correções 11/08/2026 às 00:00
Páginas novas
• WOE: dono atual do castelo, agenda, regras e as últimas 20 guerras. A agenda é lida do próprio jogo, então nunca fica desatualizada.
• Raças: as 48 raças com stats, transformações e magias de cada uma.
• Itens: catálogo de equipamentos por slot, com sprite e atributos.

Correções
• A página do WOE dava erro 500 — consultava uma tabela que nunca existiu.
• Na lista de personagens, as transformações apareciam como "Vocação #473"; agora o site lê as 615 vocações direto do jogo.
• O cadastro de contas estava quebrado: toda tentativa de registro falhava no banco.
• A imagem do captcha do cadastro não carregava, o que travava o registro por completo.
• O painel de liberar/bloquear cadastro dizia ter liberado sem ter liberado.
• Corrigido o aviso de "conexão não segura" em 13 pontos do site.
• O site passou a funcionar corretamente no celular.

Segurança: senhas passaram a ser gravadas com sal, o acesso externo à API foi fechado e o site ganhou proteção contra tentativas automatizadas de invasão.
Update 0.7 — Pilha de itens até 9999 07/08/2026 às 22:00
A pilha máxima de itens subiu de 100 para 9999.

Isso exigiu mudança no servidor e no client ao mesmo tempo, e um formato novo de gravação para não corromper os inventários já salvos.

Atenção: por isso o client precisa estar atualizado. Use sempre o launcher para entrar.

As compras e vendas em NPC continuam limitadas a 100 por vez — mexer nisso quebraria as lojas.
Update 0.6 — Sagas: a história de Dragon Ball 06/08/2026 às 22:00
Sistema de sagas seguindo a linha da história: 11 arcos e 75 etapas (64 de caça e 11 de conversa com NPC).

• Cada arco tem o seu NPC próprio, um por cidade, distribuídos em ordem de dificuldade: Small City, Premia, Nave Amarela, Gardia, Frozen City, Ruudo, Tritek, Ruudese, Billswiills, City 17 e Kanassa.
• Os alvos são 64 monstros próprios de saga, com área de caça dedicada e 99 pontos de spawn.

Usar monstros próprios foi decisão de projeto: com os monstros comuns, quem estivesse numa saga bloquearia a caça de todo mundo, e o jogador avançaria matando qualquer spawn solto pelo mapa.
Update 0.5 — Skins na janela de outfit 05/08/2026 às 22:00
As skins deixaram de depender de um item que forçava a aparência e passaram a usar a janela de outfit nativa do client — o botão padrão de outfit.

• A posse de cada skin fica no personagem; a compra continua pelo site.
• Foram registradas as 462 formas de transformação além das skins, para que a janela mostre a aparência certa em qualquer nível de transformação.

Bug corrigido: todo jogador estava permanentemente sob efeito de "ilusão" — a janela de outfit salvava a escolha, mas a aparência nunca mudava na tela. Ao se transformar, a forma nova agora é liberada na hora, sem precisar relogar.
Update 0.4 — Torneio PVP e Event Points 05/08/2026 às 01:00
Torneio PVP em times, um formato por dia, sempre às 17:00:
• Sexta: 1x1
• Sábado: 3x3
• Domingo: 2x2

Os horários fogem de propósito das invasões e da War of Emperium.

Premiação
• Cada luta vencida dá 3 pontos de Elo.
• O campeão leva 5 Event Points e 5x Pink Scroll por membro.

Event Points é a moeda de evento, gasta com o NPC Ren, que passou a vender Small Diamond.

A arena foi refeita e pintada como zona de PvP, o que era necessário para que personagens abaixo do nível 200 conseguissem lutar.
Update 0.3 — Invasões em Small City 04/08/2026 às 22:00
A antiga "Horda DBO" deu lugar a um sistema completo de 11 invasões em Small City.

• Cada invasão tem agenda própria de dia e horário, com chance de acontecer.
• Cada invasão tem a sua faixa de nível (baixa 1–199, média 200–299, alta 300+) — a dificuldade pertence à invasão, não ao horário.
• Todo boss tem anti-lure: não dá para arrastar o chefe para fora da área.
• O PvP fica bloqueado na cidade durante o evento, para ninguém roubar a invasão matando os outros.
• Os 11 bosses dropam Small Diamond, com quantidade escalonada pela faixa.

Ao todo foram criados 45 monstros próprios de invasão, com vida, experiência e dano recalibrados para a faixa de cada evento.

A invasão de domingo foi movida das 20:00 para as 22:00 para não colidir com a War of Emperium, e existe trava impedindo invasão durante a guerra.
Update 0.2 — War of Emperium 04/08/2026 às 01:00
O antigo Castle of Honor foi substituído pela War of Emperium.

O que mudou no essencial: antes o castelo era tomado apenas pisando num tile. Agora nenhum tile toma o castelo.

Como funciona
• 3 Geradores espalhados pelos andares trancam a sala do trono.
• Derrubados os 3, a parede do trono abre e nasce o Gerador Central (Emperium).
• Quem quebra o Central leva o castelo e passa a defendê-lo.

Regras
• A guild dona não pode quebrar o próprio gerador — isso era explorável para resetar a guerra de propósito.
• Os geradores podem ser reparados por cura, em porcentagem da vida máxima.
• Registro por guerra com !woe entrar.
• Histórico das últimas guerras publicado no site, na página WOE.

Agenda: quarta e domingo, às 20:00, com duração de 60 minutos.
Update 0.1 — Ranking, Task Diária e Melhoria de Buff 03/08/2026 às 22:00
Ranking (Elo)
Ranking acumulativo e permanente, com 24 patentes de 0 a 3000 pontos. Dá bônus de experiência conforme você sobe. Comando: !elo

Task Diária
Missão diária com o King Kai, dividida em 4 faixas de nível, com 15 tarefas normais e 5 especiais. Paga em Gold e experiência, com marcos de recompensa em 7, 15, 50 e 100 tarefas concluídas. Comando: !daily

Melhoria de Buff
O buff agora pode ser melhorado até o dobro da força original. Cada task normal dá 1 ponto e cada especial dá 3. Comando: !buff

Foram criados 20 monstros Special para as tarefas especiais, com vida e experiência bem acima dos normais.
Discord

Entre no Discord oficial: avisos de evento, suporte, bugs e a comunidade do servidor.

ENTRAR NO DISCORD
Planeta Terra
Online
Uptime: 1h 24m
Players: 0/250
Top Jogadores
# Nomes Nivel
1. Conquer Conquer 801
2. Shalker Shalker 771
3. Miudinho Miudinho 759
4. Death emperor Death emperor 703
5. Pcr Never Lost Pcr Never Lost 703
6. Peru Zzi Peru Zzi 670
7. Vegeta Vegeta 650
8. Son Goku Son Goku 648
9. Chol Chol 630
10. Hernandess Hernandess 625
11. Auto Attack Auto Attack 612
12. Srchollister Srchollister 604
13. Lucca Lucca 589
14. Alba King Alba King 531
15. Pcr Dominante Pcr Dominante 515
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